BRAND NOTE · 自 2016

把开赛前该知道的,
提前放好

星空体育主站最早的形态,是一张记录单个赛季赛事与阵容的表格。今天它仍然在做同一件事——把比赛开始之前你需要确认的那几件事,一个入口找齐。网页版放在手边,客厅大屏挂在墙上,内容同源。

每赛季跟进赛事
1,200+
累计服务用户
320 万
内容团队
42 人
星轨环绕的深空背景与细线网格叠加图形

01 / 规模

31 个省级行政区 赛事内容已稳定分发到这些地方,主要城市都安排有对接的人
68 个联赛与杯赛 排名查询按行政区、组别、赛季三层筛,这几类赛事都在范围内
4.6 万 场对阵记录 从最早的赛季起累积的历史交锋资料,按球队或赛事级别都能翻出来
41% 周末访问占比 连着看两场球的用户撑起了全周最忙的那一段

02 / 起点

一张赛季表格,撑到了今天

最早的整理动机很朴素:一个赛季打下来,阵容、伤停、对阵记录散得到处都是,想回看一场球的前后脉络得开好几个窗口。于是先有了一张表格,把同一赛季的资料按队伍排好。用的人多了,表格变成了可以检索的内容,检索又变成了每个比赛日都在跑的东西。

覆盖范围是从联赛扩到杯赛、再扩到邀请赛的。赛季越接越多,同一条内容要同时喂给手机、电脑和客厅那面大屏,多端同步这件事就变成了必须解决的问题。今天你在网页版看到的首发名单,和大屏上滚动的那一份,来自同一个内容源,改一次两边同时生效。

十年下来留下来的习惯只有一条:先把开赛前那十分钟要用的东西备齐,其余的慢慢补。首发、替补、伤停、近期状态这四项,在最后一轮确认之前不会推到你面前。

03 / 团队

42 个人,各盯一段

一场比赛的内容要经过好几双手才送到你屏幕上。这几双手分工是固定的,出了问题也找得到人。

12

数据核对

负责交叉验证。同一份首发名单至少两个渠道比对,对不上就退回重来,不放行有疑问的条目。

18

赛事编辑

跟进具体比赛。赛前整理阵容,赛中盯着变动,赛后补历史交锋的条目,是内容和赛场之间最近的一环。

09

视觉与前端

决定数据长什么样。网页版和大屏端的版式、字号、滚动节奏都由这一组维护,窄屏和超大屏都要看得清。

03

用户支持

接住你的问题。查不到排名、大屏显示不对、账号两端对不上,都从这一组开始处理。

夜间工作空间里,多块屏幕显示赛事数据与排版的场景
每个比赛日,核对、编辑、版式三组在同一个屏幕上收工。

04 / 演进

这些年加上去的

每一项能力都不是计划出来的,是被一个具体的麻烦逼出来的。点开左侧任意一条,可以跳到对应的说明。

  1. 起步 · 单个赛季
  2. 铺开 · 多赛区并行
  3. 打通 · 多端同步
  4. 上屏 · 大屏端版式
  5. 沉淀 · 资料库与帮助文档
  6. 策划 · 赛季专题合集
  1. 起步

    先只做一个赛季

    最早的阶段只整理一个赛季的赛事和阵容,范围小到一个人能记住全部改动。好处是标准立得早:队名怎么缩写、时间怎么写、缺人的情况怎么标,都在这个阶段定下来。

  2. 铺开

    从一座城到 31 个省级行政区

    赛季数量涨起来之后,只靠一地的编辑撑不住。主要城市陆续安排了内容对接的人,赛事覆盖从联赛扩到杯赛和邀请赛,单个赛季跟进的场次稳定在 1,200 场以上。

  3. 打通

    同一份内容,两端看到的一样

    手机、电脑、电视同时开着的时候,最怕两边说的不一致。多端同步上线后,同一个账号在网页版与大屏端拿到的是同一份内容,更新一次两端同时变。

  4. 上屏

    为客厅那面屏幕重做一版

    大屏不是把网页放大。现在的第 3 代大屏端适配 55 至 110 英寸设备,提供 16:9 与 21:9 两种布局,转会消息在角落循环滚动,主区域留给比分和阵容。

  5. 沉淀

    问题也有地方翻

    历史交锋资料库累积了 4.6 万场对阵记录,可按球队、赛季、赛事级别检索。帮助文档同步长到 260 篇,分成 9 个主题分类,支持全文检索,每季度复核一次,规则有调整就在 48 小时内补进去。

  6. 策划

    把赛季讲成一个个主题

    零散的信息多了以后,需要一个入口把它们串起来。赛季专题策划栏目每个赛季发布 8 到 12 个主题合集,把同一阶段的对阵、阵容变化和关键节点放在一起看。

05 / 伙伴

内容不是关起门做出来的

场馆给现场,赛事运营方给赛程,数据服务商给原始字段。三方各自把手里的东西交出来,我们负责把它变成你开赛前点得开、看得懂的样子。鼠标移到任一节点上,可以看到对应的协作内容。

26 家场馆 14 家赛事运营方 9 家数据服务商 星空体育 主站内容源
体育场馆外立面夜景与灯带线条
合作场馆的比赛日,是内容密度最高的时候。

06 / 一条数据的行程

从赛场边到你的屏幕上

一条阵容信息要走完这五步才算数。整个过程里最晚的那一步,卡在开赛前十分钟。

  1. 01

    现场带回

    赛事编辑从现场拿到名单和最近状态的第一手信息,先记原样,不做加工。

  2. 02

    整理成条目

    队名、编号、时间按统一格式落下来,方便后续检索,也方便横向对比两场比赛。

  3. 03

    交叉比对

    核对组拿至少两个来源对照。对不上的条目不会带着问号上线,而是退回重查。

  4. 04

    最后一轮确认

    开赛前十分钟做最终确认,首发、替补、伤停、近期状态四项当场定稿,临场变动在这时补进去。

  5. 05

    两端同时上线

    网页版刷新即见,大屏端转会信息以滚动方式呈现,确认一条平均 4 分钟内出现在屏幕上。

07 / 被记住的

几次让团队停下手头活的时刻

体育数字化传播案例奖

认可来自把赛前资料做成一套可以直接用的东西,而不是堆在页面上让人自己找。

年度内容服务团队奖

42 个人的分工被完整看了一遍。核对、编辑、版式、支持四段各管一截,这件事很少有人认真做。

第 6 代网页版界面

十年里网页版改过六轮,大屏端到第三代。每次重做都为了同一个目标:开赛前那十分钟不要让人翻找。

想看看这些东西实际怎么用,从下面任意一个入口进去都可以。